Telefon

Spielen

Zwei Spielzeuge für die Katze, ohne Werbung: ein Laserpunkt und eine Maus. Leg Telefon oder Tablet flach vor die Katze, starte eines, und heb das Gerät hoch, wenn das Spiel vorbei ist.

Spielen

Die Spielzeuge#

Der Laserpunkt flitzt an eine Stelle, wartet und flitzt mit einem Zirpen weiter. Die Maus läuft mit einem Trippeln an den Rändern entlang, schlüpft hinter den Rand und lugt woanders wieder herein. Eine Pfote, die eines davon fängt, bringt es zum Quieken und Weglaufen. Das Spielzeug wird nach Fängen schneller und langsamer, wenn die Pfoten nichts mehr fangen, so dass ein Kitten und eine alte Katze beide eine Jagd bekommen, die sie gewinnen können.

Während es läuft#

Das Spielzeug füllt den Bildschirm, blendet die Systemleisten aus und hält den Bildschirm an, auch für ein Tablet am Strom, das für eine scheue Katze liegen bleibt. Zurück tut nichts, und ein Wischen vom Rand zeigt nur die Leisten.

Ein Spiel beenden#

Hochheben des Geräts beendet es: das Spiel vergleicht, wie das Gerät liegt, mit der Lage beim Start, so dass eine Katze, die es über den Boden schiebt, es nicht beendet. Das Schloss in der Ecke, drei Sekunden gehalten, beendet es ebenfalls, für ein Tablet im Ständer oder ein Gerät ohne Bewegungssensor. Die Seite Spielen sagt dann, wie viele Fänge in wie vielen Minuten; nichts wird gespeichert.

Geräusche#

Das Quieken, das Zirpen und das Trippeln macht die App selbst. Der Schalter auf der Seite Spielen stellt sie auf diesem Gerät aus.